[Vocab Story] Zeitgeist: The Conundrum

“Zeitgeist: The Conundrum”

แนวคิดหลักของเกม (Game Concept)

เรื่องราว: ในโลกที่เผชิญกับภัยพิบัติซอมบี้ที่ ubiquitous (พบได้ทุกที่) มีเพียงกลุ่มนักวิทยาศาสตร์เล็กๆ เท่านั้นที่ตระหนักว่าภัยพิบัตินี้ไม่ใช่เพียงแค่โรคระบาด แต่เป็น conundrum (ปัญหาที่ซับซ้อน) ที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังความจริงทางวิทยาศาสตร์ เป้าหมายของกลุ่มคือการค้นหา catalyst (ตัวเร่ง) ที่ทำให้เกิดการกลายพันธุ์ และทำความเข้าใจ nuance (ความแตกต่างเล็กน้อย) ระหว่างซอมบี้สายพันธุ์ต่างๆ

ตัวละครหลัก:

  • Dr. Anya Sharma: เธอคือ epitome (ตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบ) ของนักวิทยาศาสตร์ที่กล้าหาญและเฉียบแหลม เธอเชื่อว่าคำตอบไม่ได้อยู่ในอาวุธ แต่เป็น abstraction (แนวคิดที่เป็นนามธรรม) ที่ต้องทำความเข้าใจ

รูปแบบการเล่น:

  • Juxtapose: ผู้เล่นจะต้อง juxtapose (วางเคียงข้างเพื่อเปรียบเทียบ) ข้อมูลที่ได้จากบันทึกเก่าๆ กับการสังเกตการณ์พฤติกรรมของซอมบี้ในปัจจุบัน เพื่อหาความเชื่อมโยง
  • Paradigm: การค้นพบครั้งสำคัญจะเปลี่ยน paradigm (กระบวนทัศน์) ในการทำความเข้าใจภัยพิบัติ และเปิดเผยความจริงใหม่ๆ ที่จะนำไปสู่จุดจบของเกม
  • Quintessential: เป้าหมายสูงสุดคือการค้นหา “แก่นแท้” ของการระบาด ซึ่งอาจเป็น quintessential (ตัวอย่างที่แท้จริง) ของการทดลองทางวิทยาศาสตร์ที่ผิดพลาด

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Most Voted
Newest Oldest
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x